(最終更新日:2022-03-29 01:17:51)
  トウ ゼン
  董 然
   所属   コンピュータサイエンス学部 コンピュータサイエンス学科
   職種   助教
■ 職歴/学内役職・委員
1. 2020/04~2021/03 東京工科大学 コンピュータサイエンス学部 コンピュータサイエンス学科 助手
2. 2021/04~ 東京工科大学 コンピュータサイエンス学部 コンピュータサイエンス学科 助教
3. 2021/04~ 東京工科大学大学院 バイオ・情報メディア研究科 コンピュータサイエンス専攻 修士課程 助教
■ 著書・論文歴
1. 2022/02 論文  Nonlinear frequency analysis of COVID-19 spread in Tokyo using empirical mode decomposition Scientific Reports 12(2175),pp.1-12 (共著) 
2. 2022/02 論文  Photonic Crystal Frequency Demultiplexer Design for Electromagnetic Wave using FDTD and MEMD Journal of Advanced Simulation in Science and Engineering 9(1),pp.65-77 (共著) 
3. 2021/12 論文  Motion Feature Extraction and Stylization for Character Animation using Hilbert-Huang Transform Proceedings of the 2021 ACM International Conference on Intelligent Computing and its Emerging Applications pp.16-21 (共著) 
4. 2021/10 その他  人形浄瑠璃の円の動きによる感情表現 ― モーションキャプチャを用いた分析 ― 都留文科大学研究紀要 94,1-10頁 (共著) 
5. 2021/07 その他  Interacting with Humanoid Robots: Affective Robot Motion Design with 3D Squash and Stretch Using Japanese Jo-ha-kyu Principles in Bunraku In Proceedings of SIGGRAPH ’21 Talks (45) (共著) 
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■ 学会発表
1. 2021/12 フラクタル構造内電磁波伝播現象に対する三次元経験的モード分解を用いた空間周波数解析(第30回MAGDAコンファレンス (MAGDA2021))
2. 2021/09 Photonic Crystal Frequency Demultiplexer Design for Electromagnetic Wave using FDTD and MEMD(The 40th JSST Annual International Conference on Simulation Technology)
3. 2021/09 経験的モード分解を用いた東京都 COVID-19 新規感染者のトレンド解析(日本応用数理学会2021年度年会(JSIAM2021))
4. 2021/09 文楽人形の誇張表現機構を持つ人間型ロボッ トに基づいた感情表現モーションデザイン(第39回 日本ロボット学会学術講演会)
5. 2021/06 文楽人形から抽出した誇張表現機構を持つ人間型ロボットの開発(ロボティクス・メカトロニクス講演会)
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■ 所属学会
1. 2017/04~ Association for Computing Machinery(ACM)
2. 2018/10~ 電子情報通信学会
3. 2020/04~ Institute of Electrical and Electronics Engineers(IEEE)
4. 2021/04~ 日本シミュレーション学会
■ 受賞学術賞
1. 2021/11 日本シミュレーション学会 The 40th JSST Annual International Conference on Simulation Technology (JSST 2021) Outstanding Presentation Award
■ 研究課題・受託研究・科研費
1. 2017/10~2019/03  人と操り人形のインタラクション:文楽操り人形を用いた感情表現動作デザイン 競争的資金等の外部資金による研究 
2. 2018/04~2019/03  人と操り人形のインタラクション:文楽カラクリ人形と深層学習を用いた感情表現動作デザイン その他の補助金・助成金 
3. 2020/04~2021/02  人と操り人形のインタラクション:日本の伝統美である序破急と間を用いたロボットモーションデザイン その他の補助金・助成金 
4. 2020/09~2022/03  人形インタラクション:経験的モード分解と深層学習を用いた人型AIロボットデザイン 研究活動スタート支援 
5. 2021/04~2024/03  文楽人形のカラクリとその序破急を用いた人型コミュニケーションロボットの設計と開発 若手研究