(最終更新日:2024-08-30 13:50:39)
  イトウ アキノリ   Akinori Ito
  伊藤 彰教
   所属   メディア学部 メディア学科
   職種   特任講師
■ 職歴/学内役職・委員
1. 1999/04~2003/03 東京工科大学 メディア学部 助手
2. 2005/04~2007/03 【異動歴】 東京工科大学 片柳研究所 助手
3. 2007/04~2009/03 【異動歴】 東京工科大学 片柳研究所 助教
4. 2018/04~ 東京工科大学 メディア学部 メディア学科 特任講師
■ 著書・論文歴
1. 2024/06 その他  音源包囲型マルチマイクレコーディングを用いた立体音響表現の印象評価 研究報告音楽情報科学(MUS) 2024-MUS-140(60),1-4頁 (共著)  Link
2. 2024/04 論文  Practical Report on Game Audio Development Education - A Case of Tokyo University of Technology - Proceedings of AES 6th International Conference on Audio for Games pp.paper no.18 (単著)  Link
3. 2024/03 その他  オーディオドラマの情景理解に向けた選択肢およびインタラクションの聴覚的提示法の基礎検討 映像情報メディア学会技術報告 48(8),211-214頁 (共著) 
4. 2024/03 その他  立体音響下におけるディレイによる仰角方向の音像移動知覚 ~ ポップ・ミュージックを事例として ~ 映像情報メディア学会技術報告 48(8),207-210頁 (共著) 
5. 2023/11 論文  A Research on Music Generation by Deep-Learning including ornaments - A case study of world harp instruments - Proceedings of CMMR2023 pp.732-735 (共著)  Link
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■ 学会発表
1. 2024/04/29 Education in music and sound design for games(AES 6th International Conference on Audio for Games) Link
2. 2020/12/15 The Study of Dynamic Music Expression in the Battle Part of “God of War (2018)”(ADADA+CUMULUS 2020)
3. 2020/12/14 Association Analysis between Image and Music Structure in Anime Idol Music Video with Apriori Algorithm(ADADA+CUMULUS 2020)
4. 2019/09/05 [芸術科学会(NICOGRAPH)×CEDECコラボセッション]サウンド×AI×ゲーム(CEDEC2019) Link
5. 2017/03 サウンド研究のフロンティアを目指して(2016年度年次大会:日本デジタルゲーム学会)
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■ 社会における活動
1. 2019/10~2020/06 NICOGRAPH International 2020 Program Chair Link
2. 2019/08~2020/03 日本デジタルゲーム学会第10回年次大会プログラム委員長 Link
3. 2018/11~2019/03 日本デジタルゲーム学会第9回年次大会プログラム委員長 Link
4. 2018/10~ 映像情報・芸術科学フォーラム実行委員(芸術科学会)
5. 2018/06~2018/11 ADADA2018 Program Committee, Registration Chair Link
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■ 所属学会
1. 2017~ Audio Engineering Society Link
2. 2019~ 先端芸術音楽創作学会 Link
3. 2014~ 情報処理学会 Link
4. 1998~ 日本音楽知覚認知学会 Link
5. 2021/10~ 日本音響学会
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■ 受賞学術賞
1. 2019 情報処理学会EC研究会 研究奨励賞金賞 (タッチインタラクションと音で実現する擬似的な『あたたかさ』の提示方法に関する検討) Link
2. 2019 アジアデジタルアートアンドデザイン学会 ADADA Japan 2019 優秀発表賞 (サウンドデザインにおける主観的聴取点とfor-me-nessの概念に関する基礎検討)
3. 2018/06 NICOGRAPH International 2018 NICOGRAPH International 2018 Best Paper Award (Development of Analytical Method on Musical Effect Sound in Japanimation Works)
4. 2017 優秀作品賞 (インターネット配信を想定した観客全周囲映像の表現および制作手法の検討 -ニコニコ学会βにおける実践-)
5. 2008 芸術科学会 第24回NICOGRAPH論文コンテスト優秀論文賞 (「深海の音」を題材とした展示手法の研究)
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