(最終更新日:2018-10-30 19:33:53)
  キクチ ツカサ
  菊池 司
   所属   メディア学部 メディア学科
   職種   教授
■ 職歴/学内役職・委員
1. 1999/04~2000/03 株式会社 JFP CG プログラマー
2. 2000/04~2004/03 拓殖大学 工学部工業デザイン学科 助手
3. 2004/04~2009/03 拓殖大学 工学部工業デザイン学科 専任講師(現 助教)
4. 2004/04~2016/03 法政大学 国際文化学部 非常勤講師
5. 2007/09~2008/08 韓国 高麗大学(Korea Univ.) 客員教授
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■ 専門分野
3Dコンテンツ・アニメーション, デザイン学 (キーワード:コンピュータグラフィックス、ビジュアルシミュレーション) 
■ 著書・論文歴
1. 2018/11 その他  2層のFEMレイヤーを用いた和紙の乾燥による皺生成アニメション (共著) 
2. 2018/11 その他  Procedural Animation of Lava Lake and Eruption (共著) 
3. 2018/11 その他  インターネット情報によるジェネラティブアート生成の試み (共著) 
4. 2018/11 その他  グリッドベースによる太陽プロミネンスの流体シミュレーション (共著) 
5. 2018/11 その他  セメント爆発シミュレーションの提案 (共著) 
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■ 学会発表
1. 2018/11/04 2層のFEMレイヤーを用いた和紙の乾燥による皺生成アニメーション(芸術科学会 NICOGRAPH 2018)
2. 2018/11/04 Procedural Animation of Lava Lake and Eruption(芸術科学会 NICOGRAPH 2018)
3. 2018/11/03 インターネット情報によるジェネラティブアート生成の試み(芸術科学会 NICOGRAPH 2018)
4. 2018/11/03 グリッドベースによる太陽プロミネンスの流体シミュレーション(芸術科学会 NICOGRAPH 2018)
5. 2018/11/03 セメント爆発シミュレーションの提案(芸術科学会 NICOGRAPH 2018)
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■ 展覧会・演奏会・競技会等
1. 2015/04/08~2015/04/08 レーザー加工技術展(東京ビックサイト)
2. 2015/04/22~2015/04/22 レーザーEXPO(パシフィコ横浜)
3. 2015/05/14~2015/05/14 ビジネス創造フェアいしかわ 2015(石川県産業展示館)
4. 2015/06/24~2015/06/26 日本ものづくりワールド(東京ビックサイト)
5. 2015/06/27 CGWORLD Entry Live Vol.3
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■ 講師・講演
1. 2017/08 「芸術科学会(Nicograph) X CEDEC コラボセッション」芸術と科学の融合と Technical Artist(横浜) Link
2. 2017/11 CGで可視化・映像化することの意義 -自然現象からドレスト光子まで- Link
3. 2018/05 建築情報学会準備会議第1回:建築のジオメトリを拡張する
4. 2018/05 Houdiniユーザのための流体シミュレーションアルゴリズム Link
5. 2018/07 きみもCG映像作家になれる!合成映像を作ってみよう!
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■ 職務上の実績
●その他職務上特記すべき事項
1. 2015/07 東京工科大学WEB・メルマガ連動企画「大学の学びはこんなに面白い」掲載, Link
2. 2015/10~2015/12 インドネシア・スラバヤ工科大学博士課程 Bandung Arry S.氏を短期研究員として受け入れ
3. 2016/05/20 ドイツ・ハンブルグメディアスクール視察団への研究紹介講演
4. 2018/07/21~2018/07/22 「夏休みこどもいちょう塾」講師 Link
5. 2018/09/30 「大学進学フェスタ 2018」の「学びの体験コーナー」にて研究成果を展示 Link
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■ 社会における活動
1. 2002/11 日本人間工学会感性情報・官能評価部会,招待講演,"CGにおけるリアリティーとは"
2. 2005/06 第3回青森・秋田・岩手デジタルコンテンツ交流会,招待講演,"Experience Design of Digital Contents 経験を考慮したディジタルコンテンツデザイン"
3. 2005/09~2006/06 八王子学園都市大学いちょう塾一般講座講師
4. 2006/04~2007/03 八王子産学公連携機構第2マッチング推進部会 リエゾンプロデューサー
5. 2006/05 拓殖大学オープンカレッジ(拓殖大学学務部オープンカレッジ課・拓殖大学理工学総合研究所・(財)文京アカデミー共催),講師,"コンピュータはどこまで名画を再現できるか?-コンピュータによる絵画表現技術の現在-"
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■ 所属学会
1. 2000/04~ 情報処理学会
2. 2017/04 ∟ VC/GCAD 2017 プログラム委員
3. 映像メディア学会
4. 2008/06~2016/05 ∟ 論文部門委員
5. 芸術科学会
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■ 委員会・協会等
1. 2013/01~ CG-JAPAN Award 選考委員
2. 2016/09~ Art and Science Award 選奨委員会 Award 選奨委員
3. 2016/09~ 芸術科学会貢献賞選奨委員会 選奨委員
■ 受賞学術賞
1. 2003/11 審査員特別賞
2. 2004/11 デジタル技術部門優秀賞
3. 2005/11 デジタル技術部門最優秀賞
4. 2005/12 第5巻最優秀論文賞受賞
5. 2007/02 第3回 イノベーション部門グランプリ受賞
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■ 研究課題・受託研究・科研費
1. 2009/04~2011/03  濡れた頭髪のビジュアルシミュレーション 機関内共同研究 
2. 2011/04~2012/03  大規模景観映像生成のためのビジュアルシミュレーション法の開発 機関内共同研究 
3. 2013/04~2017/03  ゲーミフィケーションの学習理論を応用した食育・薬育リテラシー教材の開発 基盤(B)(一般) 
4. 2017/01~2018/01  ドレスト光子の発光過程シミュレーションと可視化 企業からの受託研究 
■ ホームページ
   Kikuchi Lab.